Kitaro Blog
Kitaro Blog
Trang chủ
Bài viết
Liên hệ
Light
Dark
Automatic
C
Pointer
Con trỏ là một khái niệm cơ bản ở trong lập trình C/C++, để trở thành một lập trình viên C/C++ giỏi thì việc hiểu rõ về con trỏ là một yêu cầu bắt buộc. Ở bài viết lần này chúng ta sẽ cùng đi tìm hiểu các khái niệm cơ bản của con trỏ.
Kitaro
Last updated on Nov 11, 2023
7 min read
C
Thư viện tĩnh và Thư viện động
Thư viện trong C/C++ được chia làm 2 loại là Static Libraries và Dynamic Libraries hay Shared Libraries.
Kitaro
Last updated on Nov 11, 2023
8 min read
C
Từ mã nguồn ra mã máy (Phần 3)
Chia sẻ thêm về Linking.
Kitaro
Last updated on Nov 11, 2023
8 min read
C
Từ mã nguồn ra mã máy (Phần 2)
Trong phần trước chúng ta đã tìm hiểu về Preprocessing và Compilation tiếp theo ở bài viết này thì chúng ta sẽ tiếp tục tìm hiểu thêm 2 bước còn lại là Asemble và Linking.
Kitaro
Last updated on Nov 11, 2023
10 min read
C
Từ mã nguồn ra mã máy (Phần 1)
Ở trong chuỗi bài này thì chúng ta cùng nhau tìm hiểu về quá trình bắt đầu từ viết code C cho đến các bước Preprocessor, Compiler, Assemblers, Linker để rồi ra được 1 file thực thi cuối cùng.
Kitaro
Last updated on Nov 11, 2023
10 min read
C
Tiền xử lý trong C (Phần 3)
Qua 2 phần vừa rồi chúng ta đã tìm hiểu được các kiến thức cơ bản của macro, ở Phần 3 này chúng ta sẽ tản mạn 1 chút về các vấn đề khi sử dụng nó để có thể sử dụng nó tốt nhất.
Kitaro
Last updated on Nov 11, 2023
7 min read
C
Tiền xử lý trong C (Phần 2)
Qua Phần 1 vừa rồi chúng ta đã tìm hiểu được các kiến thức cơ bản của macro, ở Phần 2 này chúng ta lại tiếp tục đi tìm hiểu thêm về 1 loại macro khác đó là Variadic macros.
Kitaro
Last updated on Nov 11, 2023
9 min read
C
Tiền xử lý trong C (Phần 1)
Tiền xử lý là 1 tính năng mạnh mẽ của ngôn ngữ lập trình C, nhờ tính năng này là các lập trình viên có thể sửa đổi mã nguồn trước khi chúng được chuyển đến cho compiler.
Kitaro
Last updated on Nov 11, 2023
9 min read
C